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像素入门知识及像素完整教程!
作者:未知 | 设计来源:artcn 收藏 | 添加时间:2006-6-1 17:23:10

 
像素入门知识

   什么是"像素"呢?其实这里的像素是特指像素艺术,因为不这样说明,任何在电脑上出现的图片都是像素,那就显不出像素艺术的特别之处啦。

    所以像素画是指一种有目的地控制每一个像素来完成的画。所以可想而知,画像素一定很烦琐,因为要一个一个像素的点,但我是迷进去了,可能是我有控制欲,想控制每一个像素,哈哈。而像素图和一般图的区别很简单,参看[图-1]就可以了解的了。(一句话,像素是不要"AA"-"AntiAlias"抗锯齿的图。)

 



那么具体怎么样去掉"抗锯齿"这个功能呢?(忘了说一句,在这个栏目里所用到的软件均为Adobe的Photoshop7.0和Imageready7.0,简称PS和IR。所以示意图也是这两个软件的工作界面。当然,不是只有这两个软件才可以做像素,只要有放大,缩小,和输出功能的点阵式图像制作软件都可以胜任像素制作,如MS-Paint,Macromedia的Fireworks,etc。)好,如图所示,选择铅笔工具,相应的橡皮Mode一栏,有三个选项:Brush,Pencil,和Block,选为Pencil,即可。),如果要加入像素化的字体的话,将Anti-Alias的Type选为None,就把"抗锯齿"功能去掉了。



    用我们的铅笔工具开始在画布上点着玩啦,第一步我们是要起稿,起稿的时候很注重线条的规范性,现在看看[图-2],图2中的第1列是像素画里基本的直线,而第2列则是被认为错误的起稿线条,错误的地方是每个小方块不是对角线相连的,也就是说图里红色的地方是属于多余的像素(说明:第1个直线是1个像素连1个像素,第2个直线是2个竖着的的像素相连,第3个直线是3个竖着的像素相连,不同的排列形成各种角度的线条,关于这种排列涉及的各种问题会出现在"像素里的数学问题中"。)当然凡事没绝对,有的时候为了特殊效果而故意在那些地方加上"多余"的像素的,但在画直线的时候还是以上方法最准确。当我们把[图-2]恢复成原始大小的时候就发现,错误画法的线条就象被咬过一样,看着不象一条直线。




    直线掌握了这个方法就很好画,而且不是只有以上3种的画法,原则上是规则的排列就可以形成各种各样的直线的了,参考一下[图-4],比较困难的是画弧线。



    弧线画法的原则是像素递减排列,象[图-5]中左边的第一张图,就是以4-2-1-2-4的顺序排列的,如果圆越大,递减的梯级就得越多,这样的线条看起来才会有圆滑感,不过画大的正圆真的很有挑战性,各位看官不妨试试自己的耐力。


    画圆可以偷懒,只画出四分之一的圆弧就行,然后复制图层-->旋转90度-->再复制-->再旋转,重复3遍就可以把圆画出来。



    象上面的复制法很多时候都可以用到,不管是画圆画圆柱画立方形画锥体,其实用像素来建造的房子也就是由这些基本形组合来组合去的,用这样的方法可以大大节省时间,提高效率哦!

 

像素画系列教程1:工具的选择

编者:我们这里说的“像素画”并不是和矢量图对应的点阵式图像,像素画也属于点阵式图像,但它是一种图标风格的图像,更强调清晰的轮廓、明快的色彩,几乎不用混叠方法来绘制光滑的线条,所以常常采用gif格式,同时它的造型比较卡通,得到很多朋友的喜爱。绘制这种像素画除了须具备相当的耐心之外,造型、绘制方法也很重要。本系列教程将由浅入深介绍绘制像素画的各种绘制方法和技巧,希望大家喜欢。

  (注:文本插图中标注PIXEL FOREST字样的由本文作者郎绘制,其余插图由ICONCN的Jill绘制,在此表示感谢。)

  当许多不同颜色的点一个个巧妙的组合与排列在一块后便构成了一副完整的图象,这些点便称为像素(pixel),图象称之为Icon(图标)或者称为像素画。其它的点阵式图象虽然也由像素组合而成,但是它们在制图过程中并不是十分强调像素,甚至根本无需去考虑到像素的变化,与之相比像素画对于像素更是逐个描绘,处处见真章。

  


 

  作为像素画来说应用范围相当广泛,直至今天我才恍然大悟,原来从小时候玩的FC家用红白机的画面直到今天的GBA手掌机;从黑白的手机图片直到今天全彩的掌上电脑;即使我们日以面对的电脑中也无处不充斥着各类软件的像素图标。如今像素画更是成为了一门艺术,深深的震撼着你我。下面我们就来谈谈第一步,工具的选择和使用。

  像素画欣赏(建筑)

 


 

    

  软件的选择

  很多人被应该使用什么工具来制作像素画所困绕,其实选择什么样的软件,因各人的习惯而定,无论你选择了什么软件,其制作像素画的流程还都是一样的。制作像素画的软件一般可分为两种类型,一种是用来制作Icon图标的专用软件,比如Microangelo、Iconcool、Articons等等;另一种则是用来编辑位图的图形软件,比如:Photoshop、Fireworks、甚至Windons自带的画板工具。因为我偏爱于Photoshop的缘故,所以本系列教程所使用的软件皆为Photoshop 6.0。

  当以Photoshop作为绘制像素画的工具时,首先当然是要掌握Photoshop的使用,如果你从没有接触过Photoshop,那你可以先用Windons自带的画板工具来代替。

  其次是要善于利用Photoshop的功能上的优势:

  1、画布大小你可以随意设置(但是分辨率最好保持在72dpi左右);
  2、各类工具的快捷键以及便捷的复制粘贴功能;
  3、网格、标尺、辅助线功能帮助你正确定位;
  4、最最强大的图层功能,让你随心所欲,驰骋画布。
  5、双窗口功能,复制出一个内容、名称完全相同的视图,一个放大了绘制用,一个保持100%大小预览用,这对绘制像素画而言是很重要的一个功能。(菜单View/New View)
  6、历史记录功能等。

 

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